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江苏7位数怎么算中奖号码:重慶物象副總裁趙梓倩:手游泛娛樂化是大勢所趨

2017-10-28 10:44 作者: 轉載出處:上方網 推薦人:一飛

体彩江苏7位数开奖结果18172 www.ovwgp.com   10月28日上方網消息,2017第十五屆TFC全球泛游戲大會已于10月26日在廈門杏林灣大酒店盛大開幕,會上,上方網采訪到了重慶物象副總裁趙梓倩,就手游泛娛樂化方向進行了深度的討論。趙梓倩認為,游戲行業的泛娛樂化是必然的,但商業模式和玩法拓展還有很大的空間。

  【以下為采訪實錄】:

  琵琶網記者:重慶物象是針對于移動互聯網的發行商,推出烈火龍圖、刀塔戰紀,烈火狂刀,三國女神,戰神屠龍,裁決霸業等成功的產品,我想問一下貴公司選擇合作對象方面主要看中哪些方面?

  趙梓倩:我們公司在專業領域類的產品都是以合作伙伴利益為基礎,先進行全力的推廣,產品數據決定流水最后的高度也是長久推廣之基礎,我們推的產品都是長線運營的產品,也得到了cp非常大的肯定。只要要和我們有過一次合作的,基本都能達成長期深度合作。

  琵琶網:一款比較成功的產品發行商和研發商之間的信任和安全感是比較重要的,你們公司是怎么維護這個關系的?

  趙梓倩:我們物象就是把客戶的利益放在第一位,產品都是全力推廣的,和我們合作過的公司都愿意將更多更好的產品交給物象發行,同時物象有國內數一數二的美術資源,能夠將一款游戲打造得更加精美精致,同時增加和cp的黏度和深度,我們中心思想就是打造精品游戲,為CP合作伙伴創造更多利益,實現雙方共贏,這并不只是口號,因為和我們的合作過的7-8家上市企業都已經成為我們深度的合作伙伴。

  琵琶網:最近會推出哪些產品?

  趙梓倩:接下來一直到明年初,我們物象有一些新的游戲推出,像王者崛起(slg)、奇跡無雙(魔幻argg)、少年三國策(卡牌)、龍城霸業(傳奇類)、戰神無雙(mmo)、無極劍宗(mmoarpg)等大制作重量級產品上線,2018年預計將會有十款以上的精品游戲制作上線。

  搞趣網:剛才有說到大部分都是一些三國類、傳奇類游戲?為什么比較側重這兩個類型的產品?

  趙梓倩:我們公司主要是做買量為主,像這兩個類型的產品是比較適合買量,用戶付費能力比較強,能否將一個產品長線運營好就跟發行商的實力相關。

  搞趣網:后面還有其他產品嗎?

  趙梓倩:傳奇類跟三國類游戲是我們主推的,除此之外還有RPG,任何新的類型都不會拒絕。

  以前有接觸過做類似于王者榮耀爭霸類的游戲,由于一些事情擱淺,現在已經開始關注關于大逃殺這類型的游戲。

  搞趣網:現在手游發行市場來說,物象接下來的趨勢如何?

  趙梓倩:推廣模式主要是買量做長線運營,游戲行業的泛娛樂化是必不可少的,之后也可能會把直播、影游聯動、自主IP作為下一步的計劃。

  搞趣網:不同公司可能有不同的策略?

  趙梓倩:我們有自己的計劃,還是以產品為基礎,產品夠好,IP或其他推廣只是錦上添花,一個精品游戲本身是很重要,其他側重點是打造屬于自己的IP,現在已經在著手準備這塊,培育自己的IP。畢竟現在還是內容為王的時代,有好的ip可以讓我們的優勢更加的明顯。

  記者:很多公司地域標簽很強,你們物象是在重慶的?

  趙梓倩:很多人不了解,因為物象是2016年成立的,成立時間不太久,在短短一年時間里我們已經成立了五家主體公司,在上海、成都都有布局。

  搞趣網:作為一家西部地區的發行商,談一下西部地區手游的發展?

  趙梓倩:西南地區中心城市就是成都,成都最大優勢就是CP集中和CP研發公司數量很多,曾經達到上萬家。現在經過之前行業的凋零,現在成都所留下的研發公司都是有實力的研發公司。在西南地區,企業長線合作對我們來說是非常好的發展優勢。現在都是優勝劣汰,強者更強,在寡頭的時代,擁有頭部效益的公司可以進一步發展,不僅是針對西南地區的市場而言,全國手游市場都是一樣的。

  搞趣網:今后的合作會面向西部地區還是面向全國?

  趙梓倩:不止全國是全球,現在跟全國的很多大CP都有合作,而且是深度合作。

  游戲陀螺:現在如何看待國內獨立游戲,物象在今后有沒有往這方面發展的想法?

  趙梓倩:我們物象跟CP合作是不拒絕的,愿意嘗試任何新類型的游戲,我們這邊有非常有經驗的運營可以做數據的調優,以及把整個游戲推得更好。

  游戲陀螺:您認為國內三國類產品如何在國內突圍?

  趙梓倩:美術非常的重要,這是精品游戲硬指標,現在三國類型的游戲,不只是三國游戲,各個游戲玩法和活動、付費,其實都差不太多,玩家的第一印象就是看美術風格,還是游戲給玩家帶來的第一印象很重要。現在精品游戲主要是拼美術。

  游戲陀螺:你們的商業游戲和獨立游戲各自的優勢是什么,如果獨立游戲往商業游戲轉型前景怎樣?

  趙梓倩:各有各的優勢,因為獨立游戲并不一定有那么多商業化,商業游戲如果開拓新的玩法,也可以變成創新的獨立游戲,這個界限重點還是在于這個游戲。如果基于商業化驗證的游戲基礎上能夠有微創新,這樣會是更好的。

  游戲陀螺:H5類游戲未來的突破口,物象認為在哪?

  趙梓倩:我們是有想法做H5類型的游戲,但是暫時還沒有做這塊的業務,H5類型的游戲,我們有一款游戲現在準備做H5,就是三國類游戲,接下來會先看一下效果怎么樣。

  搞趣網:H5是棋牌游戲中較好的方式,西南地區棋牌比較盛行,不知道在棋牌游戲這塊怎么看的?

  趙梓倩:棋牌游戲是地域性比較強的,物象暫時還沒有介入棋牌這塊,但是也不排除這個可能,因為如果有比較好的思路經營棋牌類的游戲,我們也是會涉及這塊的。

  18183:物象在選擇產品上有什么標準?

  趙梓倩:產品類型都不拒絕,都可以嘗試,任何的產品都歡迎合作,當然越優秀的產品越好。我們現在引入的游戲主要類型就是傳奇、卡牌,slg等重度產品,在產品選擇標準上,拓展更多優秀數據的產品,因為我們主要側重模式是買量,數據好代表長期運營的可能性更大,所以會帶來更多的盈利。

  18183:在未來2018年您覺得哪類產品會發展更好?

  趙梓倩:手游展現方式都是趨向于個人優化,IP和影游聯動,手游的泛娛樂化發展是必然的,在年度大熱門中競技類游戲還是熱點的,我們對實時競技游戲也是很感興趣的,有獨特的玩法和真實的效果,商業模式和玩法拓展還有很大的空間,相信會成為游戲的主要趨勢。

  18183:國內市場和海外市場是怎么看待的?

  趙梓倩:國內市場依然有很大的發展潛力,有實力公司都有跟大企業競爭或分一塊蛋糕,我們市場有很大發展空間。當然我們同時海外市場也是不能夠放棄的,拓展海域市場也是必然的。物象將預計與韓國、、日本、東南亞、歐美合作,將有更多更好的產品往海外發行,物象對于海外就是促進產品,特別是好的產品,我們產品線很多,優質的產品只需要一些本地化的調優就可以及時的呈現。

  CEO搜索引擎:您是2016年進入物象,是以投資人的身份進入的,資料上說你非常精通游戲,繪畫和文藝這塊都非常擅長,在二次元的世界里,作為CEO公司的靈魂人物,有沒有想過在未來時間自己親自出道,用CEO形象,向高顏值的形象維護自己公司的品牌,為自己品牌做倍書。

  趙梓倩:可能有這個計劃,我們公司有進入直播行業,作為公司的領導,我們也可能會參與進去,帶動品牌。

  CEO搜索引擎:你主要在公司負責哪塊的業務?開發還是營銷?

  趙梓倩:基本上都是有跟進,不管是運營還是產品這塊都有跟進。

  CEO搜索引擎:第一印象,美術設計對于一個游戲來說非常重要,你最后選擇到英國學習,是因為你從小擅長游戲就非常大的關聯性。

  趙梓倩:對,我那個年代的玩游戲都是傳奇或RPG,所有端游幾乎都玩過。我是1992年的,我對于游戲的熱愛,真的很稀罕這個行業。

  CEO搜索引擎:在英國那個地方年輕人沒有像國內年輕人一樣那么熱衷游戲,他們是用什么方式娛樂?特別在線上這塊?

  趙梓倩:我覺得英國人會比較傾向線下的游戲互動,在澳大利亞的時候發現他們已經有很多網吧,不知道他們是因為針對澳大利亞華人學生群體的原因,還是本地人也會玩。在澳大利亞的時候我發現很多網吧都是韓國人開的,這個也有可能跟韓國人本身游戲文化有關。

  TFC大會簡介:第15屆TFC全球泛游戲大會在廈門杏林灣大酒店舉辦,本屆大會以“創新、突破、升維”為主題,在秉承“火爆、專業、干貨、成果、接地氣”的宗旨,跨界整合移勱游戲、直播行業、VR/AR/AI、泛娛樂4大領域,融合泛游戲上下游優質資源,突破移動游戲與智能娛樂新境界,不斷突破自身為泛游戲行業引入全新的元素。

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